Participei de um documentário/ação da Campari. O resultado ficou muito legal! Para assistir ao vídeo, basta clicar na imagem abaixo:
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O desenvolvimento de jogos em flash com personagens políticos na web só provam a popularidade dessas personalidades. Dada as devidas proporções, isso aconteceu com o Barack Obama, em 2008, e agora com Dilma Rousseff (PT) e José Serra (PSDB), ambos candidatos à Presidência da República nas eleições deste ano.
Conheci os dois jogos enquanto cobria as eleições – algo que sigo fazendo até o dia 31 para o site de VEJA. A qualidade é questionável, mas do ponto de vista sociológico é até interessante ver os militantes se empenhando em usar tal plataforma para espalhar suas ideias.
Através do Facebook, os jogos ganharam popularidade e estamparam sites de jornais e revistas importantes do país nas últimas semanas.
Enquanto um dos games compara a candidata do PT ao Mario – e coloca José Serra como inimigo, no papel de um zumbi -, o outro jogo faz uma paródia com o recente “evento da bolinha.”
Conheça o Dilma Adventures e o Bolinha de Papel no Serra. Em uma eleição vazia como essa não é surpresa encontrar os dois principais candidatados à Presidência estreando joguinhos de humor na web…
Vocês conhecem a atriz Aisha Tyler? Conhecida por seus stand-ups, a comediante é uma aficionada pela série Halo e aparece em uma das ações promocionais de Halo: Reach, o mais recente lançamento – e último – da Bungie, criadora da série.
Tyler é realmente fã da franquia. Ela joga, comenta, defende e até inclui em seus shows referências ao game.
Sua história com os jogos eletrônicos começou na infância. Ela evoluiu dos arcades para os shooters e hoje joga com o marido na Live.
Entre seus jogos prediletos estão grandes títulos como Rainbow Six Vegas, Fallout 3, Gears of War, Splinter Cell e, claro, toda a série Halo.
Embora ainda seja surpreendente encontrar uma mulher aos 40 anos viciada em shooter, um gênero pouco apreciado pelo público feminino, Tyler é apenas um retrato da geração que cresceu sob a influência de Pac-Man. Assista a seguir um vídeo promocional de Halo, cuja protagonista é Tyler:
Super Mario Bros. ganha selo em comemoração aos 25 anos da franquia. A divulgação da arte aconteceu nesta terça-feira e foi realizada oficialmente pela Nintendo.
Via G1
Muitas bandas devem parte de seu sucesso aos jogos. É o caso , por exemplo, do grupo britânico Friendly Fires. A música On Board, do álbum Friendly Fires, lançado em 2008, foi trilha sonora de um comercial para televisão do jogo Wii Fit e ganhou popularidade entre os gamers graças a campanha da Nintendo.
O Friendly Fires nasceu na Inglaterra e seu trabalho tem uma forte influência disco.
A música On Board também foi marca registrada de um outro vídeo de divulgação de um game: o Gran Turismo 5 Prologue. Posso estar enganada, mas a tal coincidência não deve ter deixado o pessoal da Sony Computer Entertainment Inc. muito feliz. Enfim, eles que são japoneses que se entendam. E depois águas passadas não movem moinhos, não é mesmo?
Scott Pilgrim vs. the World só chega aos cinemas brasileiros em outubro, mas o game já está disponível para PlayStation 3 e para Xbox 360. O trailer traz fortes referências ao estilo 8-Bit, uma característica fundamental àqueles que lembram do passado com certa nostalgia.
O game é uma adaptação retrô do universo de Scott Pilgrim, um garoto que precisa enfrentar inimigos para conquistar uma mocinha. A narrativa não é inovadora, principalmente se levarmos em conta enredos de jogos como Mario Bros. e Prince of Persia, onde o principal objetivo é “salvar” a princesa de terríveis inimigos – não que eu ache o Bowser Koopa um mostro tão mau assim. Vale ressaltar, no entanto, que a fórmula pode funcionar muito bem no cinema, onde a estratégia ainda não foi explorada com essa mesma estética.
As críticas não são das mais positivas, mas o game pode ser uma opção se o que jogador procura não é um modo cooperativo on-line. No jogo, ele precisa enfrentar sete ex-namorados de Ramona, a mocinha da história. O título, a exemplo do filme, é baseado no quadrinho de mesmo nome, assinado pelo cartunista canadense Bryan Lee O’Malley.
A arte retrô pixelada do jogo é de Paul Robertson e a trilha sonora é de Anamanaguchi, uma banda nova-iorquina de chiptune punk.
No final do ano passado, o filme dirigido por Edgard Wright foi exibido em Londres para um grupo seleto de cineastas. À época, Jason Reitman (Amor sem Escalas, Juno) considerou o longa o primeiro filme da “geração joystick”. Será?
Em entrevista ao site Bloomberg, a Nintendo confirmou que divulgará o preço de seu mais recente portátil, o 3DS, em setembro.
Tanto o aparelho como o sensor de batimentos cardíacos, batizado Wii Vitality, serão lançados até março de 2011. As novidades pretendem mudar a situação da companhia, que registrou prejuízo de 289 milhões de dólares no último trimestre.
Segundo declaração de um porta-voz da Nintendo, reproduzida pela Wired, a companhia anunciará preço, data de lançamento e outros números no dia 29 de setembro.
De acordo com as estimativas do site especializado Joystiq, o portátil deve chegar às lojas dos Estados Unidos por 200 dólares.
Como adiantado pelo TheGameGirl há alguns dias, o Kinect foi disponibilizado para teste no Brasil. O sensor para Xbox 360, cujo preço foi anunciado nessa terça-feira, nos Estados Unidos, custará 150 dólares. A Microsoft Brasil não confirmou qual será o valor cobrado pelo acessório em território brasileiro, tão pouco chegou a anunciar quando o aparelho será lançado no mercado local. Vale a pena ressaltar, no entanto, que segundo Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 para Microsoft, o Kinect será encontrado nas lojas do país uma ou duas semanas após o seu lançamento mundial.
Sobre o sensor, o que tenho a dizer é que ele funciona. De verdade. Testei o jogo Deca Sports Freedom, da Hudson, e percebi que os comandos realmente respondem aos movimentos do corpo. Joguei duas modalidades: arco e flecha e patinação artística. A linha de aprendizado do game é curta, o que leva a crer que ele foi desenvolvido no objetivo de atender um público bastante abrangente e de todas as idades.
Para Dai Kudo, gerente de produtos da companhia nipo-americana, o mercado brasileiro é muito importante para a indústria de games global. O seu jogo, que ainda está na versão beta, deve ser melhorado a medida que a empresa tiver acesso ao feedback dos brasileiros que testaram o título durante o Festival do Japão.
O meu teste, em especial, ocorreu no escritório da editora JBC, um dia antes da abertura do evento. A análise geral é bastante positiva, já que o sensor funcionou bem ao longo de todo review. Vale lembrar, no entanto, que o aparelho teve de ser reiniciado algumas vezes, depois do jogo travar.
Não acho que o Kinect tenha a capacidade de colocar um fim definitivo aos joysticks. Pelo que percebi ao longo da jogatina, o sensor funciona muito bem para jogos casuais, mas não deve ter o mesmo desempenho para games complexos, cujos botões ainda são imprescindíveis.