Realizando sonhos
Se um dia alguém perguntar quais as coisas mais legais da vida (tirando aquelas que a gente não pode falar em público…hahahaha) eu responderia: 1- música, 2- cinema e 3- games. É inacreditável como podemos nos divertir com esses três meios de entretenimento. Imaginem agora juntar tudo em um lugar só!?! Pois não foi que a Activision ouviu minha prece e fez um jogo onde: 1 – a música é boa e 2- o objetivo é produzir filmes. Ai, não deu outra, me “entreguei”, literalmente, e com cara e coragem fui criar o meu primeiro estúdio.
A fusão de “The Movies” é perfeita, sim senhor! Principalmente porque pude criar, com todo amor e carinho, o “Honorato Pictures”. Tudo bem, sei que às vezes não faço jus aos 23, mas desde criança gosto de dar nome as coisas. Fico super feliz quando, na hora de criar um profile, aquele tecladinho é exibido. Em The Warriors é assim.
Mas voltando ao fantástico mundo da Renata, The Movies é um jogo bastante interessante para os cinéfilos que sempre sonharam em ser donos de um MEGA estúdio. Afinal, precisamos concordar em uma coisa: a 7º arte é muito envolvente.
É claro que nem tudo é um “mar de rosas” no título distribuído no país pela EA. O efeito do zoom não é satisfatório e toda que vez que precisamos dar uma panorâmica no cenário, a impressão que se tem é que a visão é limitada.
O microgerenciamento exigido pelo game também enche o saco após algumas horas de jogatina. Como citado acima, o objetivo de “The Movies” é criar um estúdio, e isso inclui a construção de toda a infra-estrutura. O problema é que depois de ver o primeiro filme pronto, você desencana de ficar se preocupando com banheiros e caminhos que interligam os prédios. Afinal, há coisas muito legais para se fazer.
Os gráficos lembram a série The Sims (melhorados, é claro), assim como o estilo de jogo: simulação da vida real. O mais interessante é poder (e ter que fazer isso) lidar com o ego dos atores, que se preocupam com suas atuações e imagem. Sempre que algum de seus “funcionários” estiver descontente, seja pelo salário, seja pela aparência, você precisa negociar aumentos e dar aquele trato no dito cujo com maquiagens e novo figurino.
Tudo começa na década de 20, portanto roupas, trilha sonora e gêneros seguem a tendência da época. É divertido ver os anos se passarem e a “mecânica” das produções seguir as mudanças.
O clímax do game, sem dúvida alguma, acontece na hora de conferir a criatura (o filme) produzida por você (o criador). Juro que fiquei com vontade de chorar ao ver em letras grafais a inscrição “HONORATO PICTURES”, logo na introdução do meu primeiro curta. A vontade de chorar ficou ainda mais intensa ao ver a repercussão do filme. Segunda a crítica, chamar o meu curta (bem curto, por sinal) de pobre é ofender aos que não têm dinheiro. Buáááááá!!! Tudo bem, um dia a gente aprende, né?

Vista panorâmica do meu lindo estúdio, o
“Honorato Pictures”





