Nintendo e Sony: unidas pela música

Postado por: Renata Honorato | 12:58 2 de setembro de 2010

Muitas bandas devem parte de seu sucesso aos jogos. É o caso , por exemplo, do grupo britânico Friendly Fires. A música On Board, do álbum Friendly Fires, lançado em 2008, foi trilha sonora de um comercial para televisão do jogo Wii Fit e ganhou popularidade entre os gamers graças a campanha da Nintendo.

O Friendly Fires nasceu na Inglaterra e seu trabalho tem uma forte influência disco.

A música On Board também foi marca registrada de um outro vídeo de divulgação de um game: o Gran Turismo 5 Prologue. Posso estar enganada, mas a tal coincidência não deve ter deixado o pessoal da Sony Computer Entertainment Inc. muito feliz. Enfim, eles que são japoneses que se entendam. E depois águas passadas não movem moinhos, não é mesmo?

‘Scott Pilgrim vs. the World’: bonitinho, mas ordinário

Postado por: Renata Honorato | 02:45 1 de setembro de 2010

Scott Pilgrim vs. the World só chega aos cinemas brasileiros em outubro, mas o game já está disponível para PlayStation 3 e para Xbox 360. O trailer traz fortes referências ao estilo 8-Bit, uma característica fundamental àqueles que lembram do passado com certa nostalgia.

O game é uma adaptação retrô do universo de Scott Pilgrim, um garoto que precisa enfrentar inimigos para conquistar uma mocinha. A narrativa não é inovadora, principalmente se levarmos em conta enredos de jogos como Mario Bros. e Prince of Persia, onde o principal objetivo é “salvar” a princesa de terríveis inimigos – não que eu ache o Bowser Koopa um mostro tão mau assim. Vale ressaltar, no entanto, que a fórmula pode funcionar muito bem no cinema, onde a estratégia ainda não foi explorada com essa mesma estética.

As críticas não são das mais positivas, mas o game pode ser uma opção se o que jogador procura não é um modo cooperativo on-line. No jogo, ele precisa enfrentar sete ex-namorados de Ramona, a mocinha da história. O título, a exemplo do filme, é baseado no quadrinho de mesmo nome, assinado pelo cartunista canadense Bryan Lee O’Malley.

A arte retrô pixelada do jogo é de Paul Robertson e a trilha sonora é de Anamanaguchi, uma banda nova-iorquina de chiptune punk.

No final do ano passado, o filme dirigido por Edgard Wright foi exibido em Londres para um grupo seleto de cineastas. À época, Jason Reitman (Amor sem Escalas, Juno) considerou o longa o primeiro filme da “geração joystick”. Será?

O que os gamers têm a dizer sobre o Kinect

Postado por: Renata Honorato | 00:56 27 de julho de 2010

Clique na imagem abaixo e assista a reportagem :)

Será o fim dos joysticks? Ainda não!

Postado por: Renata Honorato | 12:27 21 de julho de 2010

Kinect (Foto: Divulgação)

Como adiantado pelo TheGameGirl há alguns dias, o Kinect foi disponibilizado para teste no Brasil. O sensor para Xbox 360, cujo preço foi anunciado nessa terça-feira, nos Estados Unidos, custará 150 dólares. A Microsoft Brasil não confirmou qual será o valor cobrado pelo acessório em território brasileiro, tão pouco chegou a anunciar quando o aparelho será lançado no mercado local. Vale a pena ressaltar, no entanto, que segundo Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 para Microsoft, o Kinect será encontrado nas lojas do país uma ou duas semanas após o seu lançamento mundial.

Sobre o sensor, o que tenho a dizer é que ele funciona. De verdade. Testei o jogo Deca Sports Freedom, da Hudson, e percebi que os comandos realmente respondem aos movimentos do corpo. Joguei duas modalidades: arco e flecha e patinação artística. A linha de aprendizado do game é curta, o que leva a crer que ele foi desenvolvido no objetivo de atender um público bastante abrangente e de todas as idades.

Para Dai Kudo, gerente de produtos da companhia nipo-americana, o mercado brasileiro é muito importante para a indústria de games global. O seu jogo, que ainda está na versão beta, deve ser melhorado a medida que a empresa tiver acesso ao feedback dos brasileiros que testaram o título durante o Festival do Japão.

O meu teste, em especial, ocorreu no escritório da editora JBC, um dia antes da abertura do evento. A análise geral é bastante positiva, já que o sensor funcionou bem ao longo de todo review. Vale lembrar, no entanto, que o aparelho teve de ser reiniciado algumas vezes, depois do jogo travar.

Não acho que o Kinect tenha a capacidade de colocar um fim definitivo aos joysticks. Pelo que percebi ao longo da jogatina, o sensor funciona muito bem para jogos casuais, mas não deve ter o mesmo desempenho para games complexos, cujos botões ainda são imprescindíveis.

Viral dá supostas pistas de PS4

Postado por: Renata Honorato | 02:50 8 de junho de 2010

Não há qualquer indício de que a Sony pretenda lançar um novo console – no caso, o PlayStation 4 – em breve. No entanto, um viral que começou a circular no Japão e, evidentemente, chegou ao Ocidente, dá pistas de um novo videogame. O que vocês sugerem?

Via Escapist

Nos embalos de sábado à noite

Postado por: Renata Honorato | 14:03 17 de maio de 2010

Conheci Just Dance, no sábado, durante um jantar em família. O jogo da Ubisoft, para o Wii, é um simulador de dança e o objetivo é seguir passos propostos pelo título, nos mesmos moldes de um espelho. Just Dance possui vários graus de dificuldade e as músicas são de estilos variados, com um forte apelo para os anos 80.

Lançado no final do ano passado, o game foi classificado como mediocre pelo Game Spot, um dos principais sites especializados do mundo. Os críticos reclamaram dos sensores de movimento, do visual (bem simples, é bem verdade) e também da dificuldade extrema de algumas danças. Outra coisa chata do jogo – e nisso eu concordo com os críticos – é a inexistência de um sistema de download para novas faixas. Certamente esse recurso aumentaria, consideravelmente, a vida útil do game.

O que vale ressaltar, no entanto, é que apesar da crítica negativa que o Just Dance recebeu, o jogo atende um de seus principais quesitos, que é divertir. Testei várias danças ao longo da madrugada de domingo e, além de perder várias calorias (alguns passos fazem você suar, literalmente, a camisa), ainda foi possível gargalhar com os amigos pagando mico.

Se eu recomendo Just Dance? Claro! Principalmente se a jogatina for regada a Apple Martini e compartilhada com um bom grupo de amigos ;p

Ficou curioso? Então dê uma olhadinha no trailer:

E um registro do momento para garantir que a escriba aqui mexeu o esqueleto com a ajuda do Wii!

Eu e minha cunhada tentando dançar 'Cotton Eyed Joe', do Rednex

E a guerra continua

Postado por: Renata Honorato | 01:08 4 de maio de 2010

O Wii, console mais popular do mercado, com mais de 66 milhões de consoles vendidos, vai ganhar uma nova versão, na cor preta, na América – o que inclui o Brasil. O modelo não é exclusivo e já pode ser encontrado como “edição especial” na Europa e no Japão.

O videogame, que chega às lojas por US$ 199, traz o jogo Wii Sports Resort e – adivinhem – o Motion Plus, acessório que melhora a performance do controle sem fio, aumentando sua sensibilidade.

O pacote será lançado no próximo dia nove e tudo leva a crer que a estratégia da Nintendo é fazer com que o Wii permaneça liderando o ranking de videogames mais vendidos, pelo menos até a Sony lançar o PlayStation Move, para PS3, e a Microsoft lançar o revolucionário Project Natal, para o Xbox 360.

E quanto ao Wii HD, hein? Alguma novidade? É uma pena o Wii ser tão grande ao ponto de impedir que um engenheiro da Nintendo perca um protótipo qualquer em algum bar nas proximidades de Kyoto. Haha.

Crédito//Foto: Flickr idiosyncratic

O rock’n'roll de ‘Power Gig: Rise of the Sixstring’

Postado por: Renata Honorato | 12:40 18 de março de 2010

Um trailer de Power Gig: Rise of the Sixstring foi divulgado e, como achei o vídeo bem divertido, optei por publicá-lo aqui, como um mimo de quinta-feira.

Será que esse jogo vai deixar o Guitar Hero no chinelo?

Quanto você quer pagar?

Postado por: Renata Honorato | 01:36 22 de dezembro de 2009

Luxooooo, colega. Se você é um dos sobrinhos do Tio Patinhas e está com uma “graninha” sobrando, que tal investir nesse Wii banhado a ouro e adornado com diamantes? Considerado o console mais caro do mundo, as exclusivas três unidades podem ser adquiridas pela pechincha de 299.995 libras (859.036 reais). Fala sério, né?

Ficou tentado a comprar o brinquedinho para dar de presente de Natal? Então clique aqui e se divirta. Haha!