Nintendo e Sony: unidas pela música

Postado por: | 12:58 2 de setembro de 2010

Muitas bandas devem parte de seu sucesso aos jogos. É o caso , por exemplo, do grupo britânico Friendly Fires. A música On Board, do álbum Friendly Fires, lançado em 2008, foi trilha sonora de um comercial para televisão do jogo Wii Fit e ganhou popularidade entre os gamers graças a campanha da Nintendo.

O Friendly Fires nasceu na Inglaterra e seu trabalho tem uma forte influência disco.

A música On Board também foi marca registrada de um outro vídeo de divulgação de um game: o Gran Turismo 5 Prologue. Posso estar enganada, mas a tal coincidência não deve ter deixado o pessoal da Sony Computer Entertainment Inc. muito feliz. Enfim, eles que são japoneses que se entendam. E depois águas passadas não movem moinhos, não é mesmo?

‘Scott Pilgrim vs. the World’: bonitinho, mas ordinário

Postado por: | 02:45 1 de setembro de 2010

Scott Pilgrim vs. the World só chega aos cinemas brasileiros em outubro, mas o game já está disponível para PlayStation 3 e para Xbox 360. O trailer traz fortes referências ao estilo 8-Bit, uma característica fundamental àqueles que lembram do passado com certa nostalgia.

O game é uma adaptação retrô do universo de Scott Pilgrim, um garoto que precisa enfrentar inimigos para conquistar uma mocinha. A narrativa não é inovadora, principalmente se levarmos em conta enredos de jogos como Mario Bros. e Prince of Persia, onde o principal objetivo é “salvar” a princesa de terríveis inimigos – não que eu ache o Bowser Koopa um mostro tão mau assim. Vale ressaltar, no entanto, que a fórmula pode funcionar muito bem no cinema, onde a estratégia ainda não foi explorada com essa mesma estética.

As críticas não são das mais positivas, mas o game pode ser uma opção se o que jogador procura não é um modo cooperativo on-line. No jogo, ele precisa enfrentar sete ex-namorados de Ramona, a mocinha da história. O título, a exemplo do filme, é baseado no quadrinho de mesmo nome, assinado pelo cartunista canadense Bryan Lee O’Malley.

A arte retrô pixelada do jogo é de Paul Robertson e a trilha sonora é de Anamanaguchi, uma banda nova-iorquina de chiptune punk.

No final do ano passado, o filme dirigido por Edgard Wright foi exibido em Londres para um grupo seleto de cineastas. À época, Jason Reitman (Amor sem Escalas, Juno) considerou o longa o primeiro filme da “geração joystick”. Será?

Quando Cuba lança um game

Postado por: | 02:05 4 de maio de 2010

Segundo o jornal Juventud Rebelde, de Cuba, um game para PC tridimensional (3D) foi desenvolvido no país no intuito de “conscientizar” os jovens cubanos sobre o “perigo” da influência estrangeira. O software é obra do programador Enrique Rodríguez, que reproduziu em seu jogo a realidade da vida na Cuba. O ambiente conta com cartazes de Fidel Castro e de Che Guevara e traz à tona aspectos rotineiros do país.

Apesar do difícil acesso à internet em Cuba, afirma o jornal, os jovens do país são cada vez mais influenciados pela cultura do exterior. O jogo, ressalta a equipe envolvida no projeto, permitirá que os interessados em games interajam mais com a cultura local.

O que eu acho? Uma grande bobagem. Ao invés de utilizar os games para a convergência de conteúdo, Cuba continua achando interessante apostar na plataforma para, ao contrário do que se prega em qualquer parte do mundo, limitar o acesso à informação.

E você?

O impacto dos games no sono

Postado por: | 12:33 21 de abril de 2010

Um novo estudo sugere que jogar videogame antes de dormir pode comprometer o sono de jovens adolescentes do sexo masculino.

Jogar um game violento, na linha de Postal 2 (okay, eu peguei pesado), pode levar uma pessoa a gastar mais tempo para adormecer do que aqueles que optam por assistir documentários sobre a natureza do Discovery antes de ir para a cama.

A pesquisa, publicada no periódico The Journal of Clinical Sleep Medicine, comparou os efeitos “colaterais” causados por Call of Duty 4 e pelo documentário Marcha dos Pinguins.

Segundo a BBC, há poucos estudos científicos sobre os efeitos dos videogames no sono. A última pesquisa, no entanto, revela que jogar à noite pode ter um impacto negativo no descanso, já que a estimulação mantém o cérebro em vigília, mesmo depois de a jogatina ter acabado.

Para testar a teoria, pesquisadores da Universidade de Flinders, em Adelaide, na Austrália, recrutaram 13 garotos entre 14 e 18 anos. A conclusão do monitoramento mostrou que os jogadores levaram 7 minutos e meio para adormecer, enquanto os espectadores de Marcha dos Pinguins dormiram em apenas 3 minutos e meio.

Okay. Agora alguém me diz qual é a novidade?

Crédito//Imagem: Flickr Subspace

A árvore genealógica dos estúdios de games

Postado por: | 11:35 26 de março de 2010

O mercado se movimenta e cada vez é mais difícil lembrar qual empresa pertence a qual grupo e quem foi comprado por Fulano, Sicrano ou Beltrano. Foi para refrescar a nossa mente que Eric Wall, do Games Are Evil, desenvolveu uma espécie de árvore genealógica dos estúdios de games, que explica a origem de grandes marcas e o destino de outras empresas importantes do segmento.

O Flow Chart no tamanho real você confere aqui, oh.

Os pets do WoW

Postado por: | 08:48 19 de fevereiro de 2010

A Blizzard, não feliz com a grana que está tirando dos 12 milhões de usuários que atualmente jogam World of Warcraft, decidiu criar uma loja de pets. É isso mesmo, camaradas. A empresa, uma das mais bem sucedidas neste nosso incrível mercado de games, está apostando no mundo offline para aumentar a sua renda.

A loja da Blizzard está oferecendo representações em pelúcia dos pets que a galera consegue no jogo. Os bichos são fofos, não há como negar. Ah, e o mais legal: o jogador de WoW que comprar o brinquedinho ganha um código que permite a “adoção virtual” do animalzinho. Ownnnnnnnnn.

Cada pet custa US$ 24.99. Veja abaixo imagens dos bichos de pelúcia e de suas representações no jogo:

Sexo, drogas e rock’n'roll

Postado por: | 11:09 11 de fevereiro de 2010

Fiz um top 10 de games adultos para a VEJA e gostaria de compartilhar com vocês o meu segundo lugar. O escolhido, obviamente, foi o Heavy Rain, um dos jogos mais aguardados para este ano. A explicação segue logo abaixo:

“O suspense psicológico, cujo lançamento acontece neste mês, é um dos títulos mais aguardados para PlayStation 3 e seu roteiro tem cerca de 2.000 páginas. Seu diretor, David Cage, foi ainda mais longe ao afirmar se tratar de um filme interativo e não “somente” de um game. O jogo aborda a vida de quatro personagens diferentes, todos com pontos de vista distintos, que terão de lidar com situações emocionais e tomar decisões baseadas na moral e ética. O enredo gira em torno de assassinatos em série e de relações baseadas em sexo. Desde o início da produção, cenas de nudez têm chamado a atenção da crítica”

Para refrescar a memória, que tal um vídeo?

Ficou curioso (a) para saber quais foram os outros games escolhidos? Acesse o Blog 10+ e deixe um comentário.

Put your hands up in the air

Postado por: | 00:26 10 de fevereiro de 2010

Quem me conhece sabe bem que a minha praia é o bom e o velho rock’n'roll, entretanto, depois de me divertir no último sábado ao som de Beyoncé, decidi ser um pouquinho “de boa” com o R&B e adivinhem o que encontrei? Um rapper gamer. Demais, né? O nome do mano é Duane Zuwala e ele é mais conhecido por aí como 8bitduane.

O rapper, que utiliza músicas de games clássicos em seu trabalho, faz uma bonita homenagem à geração 8bit. Seu mais recente trabalho é uma versão de Super Mario Land, o primeiro título do encanador lançado para Game Boy, em 1989.

O jogo, um dos mais estranhos da franquia, parece ter deixado Zuwala meio confuso, fato que o incentivou a escrever uma música. O vídeo você confere abaixo:

No canal do YouTube de Zuwala existem outras duas canções que fazem referência ao universo dos jogos eletrônicos. Uma das versões é a do Castlevania II e a outra é uma espécie de analogia ao Bad Dudes, um game de luta lançado em 1988 para arcade.

Para saber mais sobre o rapper, acesse a página dele no MySpace. É divertido!

Eu falei: ELAS jogam!

Postado por: | 23:20 18 de janeiro de 2010

Saiu nesta segunda-feira, 18, no blog do Link, uma notinha deveras interessante sobre o perfil gamer em tempos de mídias digitais e convergência. O infográfico, publicado no site Online Education, traz uma série de dados importantes que apontam um significante crescimento do público feminino em um mercado até então dominado pelos homens.

Videogame Statistics
Source: Online Education

Crédito//Foto: Flickr icedsoul photography .:teymur madjderey

Quanto você quer pagar?

Postado por: | 01:36 22 de dezembro de 2009

Luxooooo, colega. Se você é um dos sobrinhos do Tio Patinhas e está com uma “graninha” sobrando, que tal investir nesse Wii banhado a ouro e adornado com diamantes? Considerado o console mais caro do mundo, as exclusivas três unidades podem ser adquiridas pela pechincha de 299.995 libras (859.036 reais). Fala sério, né?

Ficou tentado a comprar o brinquedinho para dar de presente de Natal? Então clique aqui e se divirta. Haha!