Será o fim dos joysticks? Ainda não!

Postado por: Renata Honorato | 12:27 21 de julho de 2010

Kinect (Foto: Divulgação)

Como adiantado pelo TheGameGirl há alguns dias, o Kinect foi disponibilizado para teste no Brasil. O sensor para Xbox 360, cujo preço foi anunciado nessa terça-feira, nos Estados Unidos, custará 150 dólares. A Microsoft Brasil não confirmou qual será o valor cobrado pelo acessório em território brasileiro, tão pouco chegou a anunciar quando o aparelho será lançado no mercado local. Vale a pena ressaltar, no entanto, que segundo Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 para Microsoft, o Kinect será encontrado nas lojas do país uma ou duas semanas após o seu lançamento mundial.

Sobre o sensor, o que tenho a dizer é que ele funciona. De verdade. Testei o jogo Deca Sports Freedom, da Hudson, e percebi que os comandos realmente respondem aos movimentos do corpo. Joguei duas modalidades: arco e flecha e patinação artística. A linha de aprendizado do game é curta, o que leva a crer que ele foi desenvolvido no objetivo de atender um público bastante abrangente e de todas as idades.

Para Dai Kudo, gerente de produtos da companhia nipo-americana, o mercado brasileiro é muito importante para a indústria de games global. O seu jogo, que ainda está na versão beta, deve ser melhorado a medida que a empresa tiver acesso ao feedback dos brasileiros que testaram o título durante o Festival do Japão.

O meu teste, em especial, ocorreu no escritório da editora JBC, um dia antes da abertura do evento. A análise geral é bastante positiva, já que o sensor funcionou bem ao longo de todo review. Vale lembrar, no entanto, que o aparelho teve de ser reiniciado algumas vezes, depois do jogo travar.

Não acho que o Kinect tenha a capacidade de colocar um fim definitivo aos joysticks. Pelo que percebi ao longo da jogatina, o sensor funciona muito bem para jogos casuais, mas não deve ter o mesmo desempenho para games complexos, cujos botões ainda são imprescindíveis.

Os 10 jogos que comprometem a produtividade no trabalho

Postado por: Renata Honorato | 14:30 22 de abril de 2010

Alguns jogos casuais são realmente incríveis. Esse é o caso, por exemplo, do Line Rider, um jogo em flash que, literalmente, brinca com a nossa criatividade.

“O jogo on-line Line Rider foi desenvolvido por Boštjan Cadež, um estudante universitário da Eslovênia, em 2006. Original, o game brinca com a criatividade do usuário, já que toda sua jogabilidade é baseada em traços desenhados pelo próprio jogador. O game ganhou tanta popularidade no Google que entusiastas aproveitaram a ferramenta para criar filmes, muitos disponibilizados no YouTube.”

Confira a lista que fiz para o blog 10+, da VEJA, e tente adivinhar de quem é o primeiro lugar ;p