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	<title>The Game Girl, por Renata Honorato</title>
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	<description>Games sob uma ótica feminina</description>
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		<title>The Game Girl na Folha de São Paulo</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 15:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comportamento]]></category>

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		<description><![CDATA[AS DONAS DO JOGO By Lilian Rambaldi Não é de hoje que a indústria de games se voltou para o público feminino. No Brasil, não há um termômetro que meça a participação das garotas nesse mercado consumidor, que só em 2011 movimentou cerca de R$ 2 bilhões, segundo a consultoria NewZoo. Uma pesquisa divulgada em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/05/4570559719_5bcf940288.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4287" title="4570559719_5bcf940288" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/05/4570559719_5bcf940288.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></strong></p>
<p><strong>AS DONAS DO JOGO<br />
</strong><em>By Lilian Rambaldi</em></p>
<p>Não é de hoje que a indústria de games se voltou para o público feminino.</p>
<p>No Brasil, não há um termômetro que meça a participação das garotas nesse mercado consumidor, que só em 2011 movimentou cerca de R$ 2 bilhões, segundo a consultoria NewZoo. Uma pesquisa divulgada em 2011 nos Estados Unidos, patrocinada pela Entertainment Software Association, revelou que 40% dos jogos eletrônicos de lá são comprados por meninas. Desde 2004, houve aumento de 42%.</p>
<p>De lá para cá, surgiu a entidade “WomenGamers.com”, que recruta e banca desenvolvedores de jogos voltados só para garotas.</p>
<p>É uma forma de marcar espaço na indústria, atender à demanda das “game girls” e reduzir dados como o coletado pela pesquisa da Entertainment Software Association: 85% dos personagens mais jogados no mundo são masculinos.</p>
<p>“O lançamento de vários novos consoles, inclusive com jogos mais focados nas família e nas mulheres, como o Kinect e o Wii, colaboraram com a expansão feminina no setor”, explica Giovana Penatti, que edita o site “Garotas Geeks” e tem preferência por jogos de ação e aventura, como “Assassin”s Creed”.</p>
<p>O gosto de Penatti, no entanto, não é regra. A preferência das meninas costuma ser por estilos menos competitivos e violentos, como os jogos de esportes ou música.</p>
<p>COISA DE MENINA</p>
<p>Há uma explicação para essa tendência. <strong>De acordo com Renata Honorato, 27, que mantém o “The Game Girl”, um dos sites mais respeitados do ramo, “as meninas tendem a gostar de games cuja curva de aprendizado é curta. Os jogos de curva de aprendizado longa exigem concentração nos tutoriais. Como as mulheres costumam fazer muitas coisas ao mesmo tempo e são menos competitivas, acabam se amarrando em jogos de esporte ou de dança”.</strong></p>
<p>Dentro desses parâmetros, o “Folhateen” ouviu jogadoras e especialistas, e selecionou 11 jogos que estão entre os mais consumidos pelo público feminino ou à beira de se tornarem grandes sucessos. Com o guia, agora é botar a mão na massa. Quer dizer, no “joystick”.</p>
<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/05/tgg-fsp-ok.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4293" title="tgg-fsp-ok" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/05/tgg-fsp-ok.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><em>Foto/Crédito: Flickr lamazone (Creative Commons)</em></p>
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		<title>Top Games. Você já conhece?</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 15:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de passar um tempinho longe dos micos, voltei com a corda toda. Espero que gostem :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de passar um tempinho longe dos micos, voltei com a corda toda. Espero que gostem :)</p>
<p><iframe src="http://videos.abril.com.br/veja/id/da504be1c984dccf47f7381358d2003b" frameborder="0" width="500" height="373"></iframe></p>
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		<title>Se até a Lana Del Rey diz&#8230;</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2012/02/ate-a-lana-del-rey-diz/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 01:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Já que todo mundo só fala da Lana Del Rey, por que o TheGameGirl ficaria de fora? &#8220;Open up a beer / And you take it over here / And play a video game&#8221; Foto: Creative Commons/jaymiek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/02/beer-videogame.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4277" title="beer-videogame" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2012/02/beer-videogame-500x431.jpg" alt="" width="500" height="431" /></a></p>
<p>Já que todo mundo só fala da Lana Del Rey, por que o TheGameGirl ficaria de fora?</p>
<p><em>&#8220;Open up a beer / And you take it over here / And play a video game&#8221;</em></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Yu9V3Phfsf8" frameborder="0" width="500" height="284"></iframe></p>
<p><em>Foto: Creative Commons/<a href="http://www.flickr.com/photos/jaymiek/2711314211/sizes/l/in/photostream/">jaymiek</a></em></p>
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		<title>Kinect, Windows e Pixies</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/11/kinect-windows-e-pixies/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 14:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>

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		<description><![CDATA[E a partir do ano que vem o Windows será integrado ao sensor de movimento do Xbox 360. O vídeo de divulgação das possibilidades é genial, não só pelas demonstrações de como a câmera pode ser usada, mas também pela trilha sonora: Where is my Mind, do Pixies. Flickr: pixelfreund.ch]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/11/4896372401_95eb6df16c.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4270" title="4896372401_95eb6df16c" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/11/4896372401_95eb6df16c.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>E a partir do ano que vem o Windows será integrado ao sensor de movimento do Xbox 360. O vídeo de divulgação das possibilidades é genial, não só pelas demonstrações de como a câmera pode ser usada, mas também pela trilha sonora: <em>Where is my Mind</em>, do Pixies.</p>
<p><object width="500" height="284" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/diy7rkWkDtU?version=3&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="500" height="284" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/diy7rkWkDtU?version=3&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><em>Flickr: <a href="http://www.flickr.com/photos/pixelfreund/4896372401/sizes/m/in/photostream/" target="_blank">pixelfreund.ch</a></em></p>
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		<title>O mundo não pára</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/10/o-mundo-nao-para/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 02:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Os últimos meses foram tão agitados que mal consegui atualizar esse espaço cativo. Trabalhei, corri, coloquei em ordem coisas bagunçadas, fui viajar e, finalmente, curti minhas merecidas férias. Agora, no entanto, o papo é outro. Vou trazer para os leitores que sobreviveram ao marasmo do blog conteúdos curiosos e temas que possam ser debatidos e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os últimos meses foram tão agitados que mal consegui atualizar esse espaço cativo. Trabalhei, corri, coloquei em ordem coisas bagunçadas, fui viajar e, finalmente, curti minhas merecidas férias.</p>
<p>Agora, no entanto, o papo é outro. Vou trazer para os leitores que sobreviveram ao marasmo do blog conteúdos curiosos e temas que possam ser debatidos e questionados pela comunidade.</p>
<p>Por hora, aviso que estive em Nova York e que trouxe de lá um novo videogame (!), dezenas de jogos e alguns gadgets. Visitei a <strong>8 Bit And Up</strong>, uma loja minúscula, cheia de raridades, que fica alí na 35 St. Marks Place, uma das ruas mais bacanas do descolado bairro East Village. Fui em um mega fliperama, daqueles de filme, no <strong>New Roc City</strong>, um centro de entretenimento que fica alí em New Rochelle, e ainda me diverti com as balinhas da <strong>Hot Topic</strong>, cuja embalagem faz referência ao Zelda. As férias renderam, como podem ver ;p</p>
<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/10/DSC02826.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4259" title="DSC02826" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/10/DSC02826-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Outra coisa: você também se entregou aos encantos do The Sims Social? Cerca de 70% dos meus amigos do Facebook continuam jogando o game meses após seu lançamento na rede. Fiz uma matéria sobre o que considerei um p%¨$ fenômeno. Se sobrar um tempinho, já sabe&#8230;</p>
<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Sims-Social-size-598.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4261" title="The-Sims-Social-size-598" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/10/The-Sims-Social-size-598-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p><strong>The Sims Social, a nova &#8216;fazendinha&#8217; do Facebook</strong><br />
<em>Em menos de um mês, jogo atrai mais de 13 milhões de usuários e se apresenta como grande rival do &#8216;FarmVille&#8217;, campeão da rede social</em></p>
<p>A franquia The Sims, lançada para PCs pela Electronic Arts em 2000, acaba de ganhar versão para Facebook e já se apresenta como grande rival do FarmVille, da Zynga, rei da rede social. The Sims Social, como foi batizada a primeira versão on-line da série, acumula mais de 13 milhões de jogadores ativos no mês, enquanto o título que deu fama à Zynga, lançado em 2009, segue com 33 milhões.</p>
<p>O lançamento oficial do The Sims Social em cinco idiomas (inglês, francês, alemão, espanhol e italiano) aconteceu no último dia 23, após ser anunciado na Gamescom, feira de jogos que acontece anualmente na cidade de Colônia, na Alemanha. A versão beta havia sido disponibilizada pouco antes. A média diária de jogadores, afirma Tom Sarris, diretor de comunicações da Playfish, parceira da EA no projeto, é de 9 milhões de pessoas.</p>
<p>A mecânica do jogo é simples e agrada jogadores casuais. Para começar, basta criar um avatar. O objetivo do jogador é tornar-se popular e fazer amigos, interagir com eles e também melhorar sua moradia virtual. O simulador incentiva o jogador a reproduzir no universo digital as mesmas convenções sociais da vida real. Não é de bom tom descuidar da higiene, tampouco brigar com o namorado. É preciso trabalhar para conseguir dinheiro e também ficar atento com a aparência.</p>
<p>A decisão de levar uma marca já consolidada para o Facebook é um grande passo para uma empresa tradicional do setor de games como a Electronic Arts. Atualmente, a série The Sims é a terceira franquia mais vendida da história, com 140 milhões de unidades comercializadas nos últimos 11 anos em todo mundo. Mario e Pokémon aparecem em primeiro e segundo lugar, respectivamente.</p>
<p>Segundo Bernardo Manfredini, analista de mercado e consultor da Softex (Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro), essa é uma iniciativa estratégica, especialmente porque a EA sempre dominou o modelo de negócio off-line. &#8220;Já testemunhamos essa adaptação no setor da música e agora estamos vendo isso acontecer na indústria de games&#8221;, diz. O analista chama ainda a atenção para a necessidade das companhias aumentarem sua distribuição na internet. &#8220;As empresas buscam audiência e as redes são grandes agregadoras. A grande diferença entre EA e Zynga neste momento é que uma delas possui grandes marcas para explorar no Facebook e a outra ainda está tentando criar as suas.&#8221;</p>
<p><a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/the-sims-social-a-nova-fazendinha-do-facebook">Lista: Cinco trunfos do game &#8216;The Sims Social&#8217; na batalha contra &#8216;FarmVille&#8217;</a></p>
<p><em>(Reportagem publicada originalmente no site de VEJA em 26/8)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>NY versão Super Mario</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/09/ny-versao-super-mario/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; E se Shigeru Miyamoto tivesse criado Nova York? Um fã da geração 8-bit pensou a respeito e transformou cinco bairros da Big Apple em mapas do Super Mario Land. O responsável pela brincadeira criativa é Jesse Eisemann, que também colabora com suas ilustrações para o incrível CollegeHumor. O resultado você confere aqui, oh.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/09/M1SPP.jpg"><img class="size-large wp-image-4248 aligncenter" title="M1SPP" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/09/M1SPP-280x500.jpg" alt="" width="280" height="500" /></a></center>&nbsp;</p>
<p>E se <a href="http://veja.abril.com.br/acervodigital/home.aspx?edicao=2221&amp;pg=118">Shigeru Miyamoto</a> tivesse criado Nova York? Um fã da geração 8-bit pensou a respeito e transformou cinco bairros da <em>Big Apple</em> em mapas do <em>Super Mario Land</em>.</p>
<p>O responsável pela brincadeira criativa é <strong>Jesse Eisemann</strong>, que também colabora com suas ilustrações para o incrível <a href="http://www.collegehumor.com/">CollegeHumor</a>.</p>
<p>O resultado você confere <a href="http://jesseeisemann.com/MarioNYC.html ">aqui, oh.</a></p>
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		<title>Imagem é tudo</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/08/imagem-e-tudo/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 19:37:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diversão]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[O vídeo abaixo foi compartilhado no G8bits (gangue oito bits), um grupo de e-mail para lá de legal que reúne a nata dos jornalistas/admiradores/jogadores de games deste Brasilzão. Quero na Copa do Mundo e na Olimpíada! E você?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O vídeo abaixo foi compartilhado no <strong>G8bits</strong> (gangue oito bits), um grupo de e-mail para lá de legal que reúne a nata dos jornalistas/admiradores/jogadores de games deste Brasilzão.</p>
<p>Quero na Copa do Mundo e na Olimpíada! E você?</p>
<p><object width="500" height="405" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E2UaVcZPsYU?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/E2UaVcZPsYU?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		<title>Seja um rock star no Facebook</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/08/seja-um-rock-star-no-facebook/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 04:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games sociais]]></category>

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		<description><![CDATA[Os games sociais são viciantes e quem já jogou FarmVille sabe muito bem do que estou falando. Pois bem. Foi de olho nessa característica, que fez da &#8220;fazendinha&#8221; um enorme sucesso, que a empresa brazuca Gazeus desenvolveu o Music City, um título bem divertido, especialmente àqueles que sempre sonharam ter uma banda, mas nunca tiveram [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/08/music-city.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4236" title="music-city" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/08/music-city.jpg" alt="" width="500" height="398" /></a></p>
<p>Os games sociais são viciantes e quem já jogou <em>FarmVille</em> sabe muito bem do que estou falando. Pois bem. Foi de olho nessa característica, que fez da &#8220;fazendinha&#8221; um enorme sucesso, que a empresa brazuca Gazeus desenvolveu o <a href="http://www.musiccitygame.com/" target="_blank">Music City</a>, um título bem divertido, especialmente àqueles que sempre sonharam ter uma banda, mas nunca tiveram o dom &#8211; aquele, sabe? &#8211; de tocar qualquer instrumento.</p>
<p>O <em>Music City</em> é bem simples. Você cria um avatar (daqueles que a gente morre de vergonha de compartilhar), compra roupinhas transadas e escolhe uma música para ensaiar. Eu, por exemplo, optei por <em>Bone Machine</em> e <em>Debaser</em>, do Pixies, e <em>Nantes</em>, do Beirut. Em seguida, uma tela &#8220;tipo <em>Guitar Hero</em> visto de cima&#8221; é aberta. Lá, o objetivo é acertar as notas para adquirir pontos. Quando o avatar estiver okay, chega então a hora da apresentação. Você monta uma dancinha, aperta o play e em seguida aguarda para pegar a bilheteria do seu show. Ao invés de colher morangos ou pimentas, você coloca a mão na grana dos ingressos. Deu para entender como funciona o esquema mais ou menos, né?</p>
<p>É claro que há ainda outras funcionalidades que não tive tempo de fuçar. Pretendo fazer isso ao longo dos próximos dias. O que vale ressaltar é que o lançamento do jogo acontece nesta quarta-feira, ocasião onde ficaremos sabendo um pouco mais sobre a concepção do título.</p>
<p>Por enquanto, divirta-se com duas notícias bem interessantes:</p>
<p><a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/game-%E2%80%98world-of-warcraft%E2%80%99-chega-ao-brasil-neste-ano" target="_blank">- Game ‘World of Warcraft’ chega ao Brasil neste ano</a></p>
<p><a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/para-mark-stanley-psn-pode-oferecer-ate-novela" target="_blank">- Para Mark Stanley, PSN pode oferecer até novela</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>O que rola por aí</title>
		<link>http://www.thegamegirl.com/2011/07/o-que-rola-por-ai/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 21:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[O blog The Game Girl é um sucesso, ainda que sua dona esteja encontrando certa dificuldade para mantê-lo atualizado. Nos últimos dias, um turbilhão de coisas aconteceram por aí. A Suprema Corte dos Estados Unidos derrubou a lei da Califórnia que proibia a venda de jogos &#8220;violentos&#8221; para menores de 18 anos, o presidente da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/07/egs-logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4227" title="egs-logo" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/07/egs-logo.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>O blog <strong>The Game Girl</strong> é um sucesso, ainda que sua dona esteja encontrando certa dificuldade para mantê-lo atualizado. Nos últimos dias, um turbilhão de coisas aconteceram por aí. A Suprema Corte dos Estados Unidos derrubou a lei da Califórnia que proibia a venda de jogos &#8220;violentos&#8221; para menores de 18 anos, o presidente da Sony, Howard Stringer<em>,</em> pediu desculpas aos seus acionistas por causa da invasão da PSN, em abril, os organizadores da finada EGS anunciaram a ressurreição do evento no Brasil e uma outra feira, a Brasil Game Show, que acontece no Rio de Janeiro, ganhou patrocínio da&#8230;Sony. O mundo não pára :)</p>
<p>O blog foi citado na reportagem <a href="http://www.dgabc.com.br/News/5895217/meninas-tambem-sao-feras-no-videogame.aspx" target="_blank">Meninas também são feras do videogame</a>, do jornal <em>Diário do Grande ABC</em>, o que me fez lembrar uma outra matéria, publicada no portal <a href="http://www.brasil247.com.br/pt/247/gamesapp/2118/Lugar-de-garota-%C3%A9-com-videogames.htm" target="_blank">Brasil 247</a>, onde fui uma das personagens.</p>
<p>A propósito, a entrevista com o Miyamoto está disponível no acervo digital de VEJA e pode ser acessada por meio <a href="http://veja.abril.com.br/acervodigital/home.aspx?edicao=2221&amp;pg=118 " target="_blank">deste link</a>. O bate-papo na íntegra pode ser acessado no <a href="http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital/eu-nao-sou-artista" target="_blank">site da revista</a>.</p>
<p>**********</p>
<p>E se o que você procura na internet é diversão, então não perca três vídeos incríveis que encontrei navegando por aí. O responsável pela obra-prima é o comediante carioca <a href="http://www.marcoscastro.com.br/">Marcos Castro</a>.</p>
<p><object width="500" height="314"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aITEB75P3mM?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/v/aITEB75P3mM?version=3&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="314"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OSJaFP4LpjY?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/v/OSJaFP4LpjY?version=3&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="314"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E2JJcqjZEZA?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/v/E2JJcqjZEZA?version=3&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Robin Williams faz propaganda de Zelda 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 22:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renata Honorato</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Por essa você não esperava. O ator hollywoodiano é o protagonista do recente comercial de Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que chega ao Nintendo 3DS no próximo dia 19. Sua filha, que aparece no vídeo, se chama Zelda Rae Williams e foi batizada em homenagem à franquia, que comemora 25 anos em 2011. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/06/997842_20110520_640screen001.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4218" title="997842_20110520_640screen001" src="http://www.thegamegirl.com/wp-content/uploads/2011/06/997842_20110520_640screen001-500x390.jpg" alt="" width="500" height="390" /></a></p>
<p>Por essa você não esperava. O ator hollywoodiano é o protagonista do recente comercial de <em>Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</em>, que chega ao Nintendo 3DS no próximo dia 19. Sua filha, que aparece no vídeo, se chama Zelda Rae Williams e foi batizada em homenagem à franquia, que comemora 25 anos em 2011.</p>
<p>Segundo Shigeru Miyamoto, criador da série, o nome Zelda foi inspirado na esposa de F. Scott Fitzgerald, Zelda Fitzgerald. Confira o que Miyamoto falou sobre a franquia na entrevista que fiz com ele na semana passada, durante a E3:</p>
<p><strong>The Legend of Zelda comemora neste ano um quarto de século. Como o senhor se sente sendo o responsável por um dos mais importantes jogos da história?<br />
</strong>Não é bem assim (risos). Muitas pessoas cresceram com isso, foram apresentadas aos jogos e começaram a desenvolver os seus próprios games. Então, a história da indústria é como um filme. Eu me sinto como um representante dessa mudança de geração, bem como são os próprios jogos. Eu me sinto como uma mídia que chegou à maturidade.</p>
<p>Assista ao comercial a seguir:</p>
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bINUfbLV_0M?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="405" src="http://www.youtube.com/v/bINUfbLV_0M?version=3&amp;hl=pt_BR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Via <a href="http://twitter.com/#!/GustavoGiglio">@GustavoGiglio</a></p>
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