E vai rolar a festa

Postado por: | 18:01 13 de fevereiro de 2008

Embora ainda não tenha conseguido tempo para dar “aquela” passadinha no Campus Party, tenho acompanhado TUDINHO via Twitter. Depois do show do Ministro Gilberto Gil, dos free hugs distribuídos Bienal afora, das reclamações exacerbadas acerca dos preços dos alimentos no pavilhão e do menino que desmaiou enquanto TIRAVA FOTOS (pelo menos segundo a FSP) – há quem diga que o pobre estava jogando -, o clima está para lá de animado.

Desde segunda-feira, 11, quando começou o evento, o Twitter anda movimentadíssimo. Mesmo quem está fora das imediações do Ibirapuera consegue acompanhar, quase que em tempo real, tudo o que está acontecendo. Eu estou adorando – e morrendo de inveja.

E vejam só, caros coleguinhas: segundo “fontes ultra-master-big secretas”, embora seja expressamente proíbida a venda ou consumo de bebidas alcoólicas no pavilhão, tem gente esperta levando substâncias etílicas “camufladas” para o Campus Party. Vocês conseguem imaginar milhares de geeks “animadinhos”, circulando madrugada adentro, com seus laptops a tiracolo, discutindo questões políticas acerca do creative commons? Eu confesso que fico com um certo medinho ;p

Bom, amanhã vou conferir TUDO de perto e prometo trazer alguns babados fortes para quem se amarra no lado “gossip” do mundo gamer.

“Roubei” a fotinho do flickr da Helena, companheira geek que está acampando por lá!

Campus Party rules

Postado por: | 12:25 11 de fevereiro de 2008

Começa nesta segunda-feira o maior e mais importante evento de entretenimento eletrônico do país, o Campus Party. O encontro, que reúne 3000 inscritos na Bienal, ali no Parque do Ibirapuera, em São Paulo, será realizado entre os dias 11 e 17 e terá uma ampla cobertura da imprensa.

Falei há pouco com o Marco “Whale” Quezada, responsável pela organização da área “Games” do evento, e ele deu uma prévia de como está a Bienal neste exato momento. Além da fila enorme de pessoas com máquinas a tiracolo, equipes de TV começam a chegar ao local.

*****Atualização*****

Quem quiser acompanhar ao vivo o que acontece na área “Games”, basta clicar aqui, oh!.

Recadinho via MSN

Postado por: | 15:25 31 de janeiro de 2008

GUS – Audiogame.com.br – http://webgus.wordpress.com/ diz:
No próximo sábado, dia 2 de fevereiro, haverá uma manifestação
pacífica contra a recente decisão judicial que proíbe a venda de dois jogos de computador no território nacional: Counter-Strike e
EverQuest.

Os manifestantes se reunirão em frente ao MASP, na Avenida Paulista, às 11 horas da manhã.

Participe! Você vai contribuir para consolidar a democracia, impedir a censura e esclarecer às autoridades: a decisão judicial que proíbe esses games é infundada e resulta da falta de informação correta sobre os games, seus efeitos e seu público.

Renata diz:
Vou mandar o recado no Game Girl, GUS!

Fala aí, amizade!

Postado por: | 17:26 30 de janeiro de 2008

O mercado de jornalistas de games é tão pequeno que não é dificil conhecer todo mundo. Por conta disso é muito comum, até em virtude da afinidade, encontrar os colegas de profissão em bares, casas de amigos, baladas etc. Esse é o caso, por exemplo, do Henrique Sampaio, que escreve para portais e revistas especializadas e por quem fui convidada para participar de um podcast divertidíssimo.

Ele, Guilherme Bova, Luiz Alberto, Daniel “Boca” Tenreiro e Godoy (um pikachu demoníaco pseudo-colaborador) são as cabeças pensantes por trás do genial UMPI, um site irreverente que aborda os games com uma visão bastante particular e cheia de bom-humor.

Os textos são ótimos, divertidos e, sim, minha gente, cheios de embasamento. Quem cansou daquele arroz com feijão típico dos “veículos sérios”, certamente vai se amarrar no UMPI. Eu adorei!

No podcast do qual participaram eu, o Henrique e o Guilherme, o assunto principal foi a lista de jogos que ganharam destaque, segundo o blog do outro amigo de profissão, bares, casas de amigos, baladas e etc, Pablo Miyazawa.

Entre uma “viajada” e outra é possível aproveitar alguma observação realmente útil. Pelo menos uma coisa eu garanto: você vai se divertir!

Escute o Podcast UMPI, vai!

Consumismo gamer

Postado por: | 12:04 29 de janeiro de 2008

Minha amiga game girl Ligia Helena enviou-me um MSN com um link incrível. O post recomendado, publicado no blog Digital Drops, dá conta de um relógio “maneiro” que homenageia a geração 8-bit.

O presente é perfeito para quem, de uma maneira ou outra, sente saudade daqueles pixels enormes que marcaram a infância.

Bem, o “Icon Watch”, desenvolvido pela empresa ABS, custa US$ 82 na Coréia do Sul. Achei um luxo! Quem quer comprar um de presente para a titia aqui?

Yes! We Have Bananas

Postado por: | 15:53 22 de janeiro de 2008

Era só o que faltava. Em virtude de uma decisão da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais, onde um juiz considerou imprópria a comercialização do “Counter-Strike” no Brasil, a venda do game foi proibida em todo o país. Além do shooter, também entrou no pacote de “jogos politicamente incorretos” Everquest, um MMORPG da Sony Online Entertainment.

Muito me admira essa decisão. Primeiro em virtude de o jogo ter sido “autorizado e classificado” pelo Ministério da Justiça desde que o comprador seja maior de 18 anos, no caso especificamente do “Counter-Strike”; e depois por juízes se preocuparem em proibir ou não um jogo em tempos de filmes como “Tropa de Elite”.

Por outro lado entendo perfeitamente a preocupação das autoridades em cuidar pela sanidade de nossas crianças. Acho até bonito, sabe? Afinal, vivemos em um país onde é possível passear tranquilamente pela praia de Copacabana e onde todos têm acesso à educação. Onde no carnaval todas as mulheres fazem jus ao pudor brasileiro e cobrem-se da cabeça aos pés – de purpurina – quando filmadas em rede nacional. Onde Brasília vira notícia nos telejornais apenas pela sua arquitetura modernista, fruto da cabeça “pensante e inquieta” de Oscar Niemeyer…

A Electronic Arts, produtora que distribui o CS no Brasil, disse não ter sido informada da decisão oficialmente, entretanto liberou um comunicado à imprensa onde afirma ter suspendido a comercialização do jogo. A empresa deve também recorrer da decisão.

O assunto tomou proporções internacionais e ganhou destaque no site Gamasutra. A notícia também estampou versões online de grandes jornais nacionais, além de virar reportagem no Jornal Hoje, da TV Globo.

E vocês, concordam com a decisão? Bora participar!

Gordinhos e felizes

Postado por: | 15:11 16 de janeiro de 2008

Se você está de saco cheio de todo aquele blá, blá, blá de vida saudável, academia, comidas sem gordura trans etc e tals, bem-vindo ao mundo de “Fatworld”.

O jogo para PC, desenvolvido pela ITVS’s Electric Shadows initiative, chega com uma proposta diferente onde a obesidade é tratada como um problema sociopolítico e não apenas estético. A grande sacada de “Fatworld”, em minha opinião, é poder seguir adiante, criando mundos, sem basear-se em um estereótipo comum.

Com muito bom-humor o game discute a questão da obesidade nos Estados Unidos e em como a indústria alimentícia colabora com a atual degradante situação da saúde da população.

Diferente do que se pode pensar, o jogo não ensina o que comer ou como fazer exercícios físicos, mas ajuda a entender a complexa cadeia que une todos os setores políticos e sociais de um país quando o assunto é “comida”.

Outro aspecto positivo, evidentemente, é a gratuidade do jogo. Qualquer usuário, seja ele de PC ou Mac, pode fazer o download do título “na faixa”. O arquivo tem 13,0 MB e não exige uma máquina da NASA para rodar.

Quando você cria um personagem, além das customizações básicas, como rosto, cabelo e sexo, você pode escolher as doenças e o biotipo de seu protagonista.

Embora seja um jogo de “temática leve” (haha), o game faz uma crítica inteligente aos problemas da contemporaneidade, principalmente em países de primeiro mundo, onde o consumismo dita regras – e peso.

Enquanto isso, em Las Vegas…

Postado por: | 18:18 10 de janeiro de 2008

Uhu! Mais um ano começou. Todo mundo comeu “horrores” no Natal, passou o primeiro dia de 2008 naquela ressaca e só agora começou a se tocar de que este semestre promete fortes emoções.

Em Las Vegas, Nevada, Estados Unidos, o início do ano não poderia ser melhor. No começo da primeira semana oficial, a cidade dos cassinos recebeu a visita de milhares de nerds, todos vindos do mundo inteiro, em virtude do conhecido evento anual CES – Consumer Electronic Show.

A feira que dita tendências tecnológicas, de entretenimento e consumo sempre dá aos games a devida atenção e neste ano, evidentemente, não foi diferente. Microsoft e Sony marcaram presença e aproveitaram para divulgar um pouquinho do que pretendem aprontar nos próximos meses.

Enquanto Slash, ex Guns N’ Roses, e Bill Gates, presidente “aposentado” da Microsoft, divertiam-se “a valer” jogando Guitar Hero, a Sony mimava o PSP e anunciava uma enxurrada de novidades, entre novas features e jogos, para o portátil.

O Playstation 3 não foi esquecido e mais uma vez o aguardado Metal Gear 4 foi destaque da multinacional que, ao contrário do que diz o mundo, não afirma e nem desmente a possibilidade do jogo ser lançado também para o Xbox 360.

O que mais chamou minha a atenção na CES 2008 depois das participações especiais de Darth Vader e Yoda (continuo não gostando da série Star Wars) no clássico Soul Calibur IV, foi a divulgação de mais detalhes – o jogo já havia sido apresentado durante a E3 e TGS – de LittleBigPlanet, um game fofíssimo que será lançado ainda este ano para Playstation 3.

O mais bacana deste título, particularmente, é a possibilidade de criar adventures usando uma engine padrão e depois compartilhá-los com outros usuários por meio da rede on line do Playstation 3. Achei o conceito tão web 2.0. Um sucesso!!

A data de lançamento de LittleBigPlanet ainda não foi divulgada, mas é muito provável que o jogo chegue às lojas até o meio deste ano. Resta saber, agora, se a rede on line da Sony continuará “capenga” como está nos dias de hoje, né?

Bom, para quem ficou curioso, um pouquinho de “Pequeno Grande Planeta” (esse nome é tão nonsense). Blé!

Agora, me diz, não parece um punhado de colagens? Adooorei!

Quer casar comigo?

Postado por: | 17:41 28 de dezembro de 2007

Calma, minha gente, isso ainda não é um pedido desesperado de uma futura “tia dos gatos”. O título sugestivo se deve a minha nova obsessão: bolos de casamento decorados com temas “gamísticos”.

Tudo começou quando uma amiga me enviou um link de algum blog “web afora” com inúmeras fotos dessas obras de arte. Por que, pessoal, eles são dignos de tal conotação. Na verdade os bolos são tão lindos que imagino ser um sacrilégio comê-los…rs

Lembro que há alguns meses a Marta Stewart foi capa da descolada revista Wired; na foto a colunista do jornal New York Times aparecia com um bolo no formato do console da Nintendo, o Wii. Adorei!

Enfim, voltando ao assunto do post – e não ao casamento (rs). Ainda durante minha busca incansável por bolos decorados encontrei “fatos e fotos” ainda mais…cusiosos. Vocês acreditam que algumas pessoas levam às últimas conseqüências sua paixão pelos games e fantasiam-se de personagens protagonistas como Link e Mario, por exemplo, para o importante momento do enlace matrimonial? Eu acho estranho, mas respeito ;p

Outro amigo meu que casou recentemente (estou naquela fase onde todos os amigos começam a casar) queria por que queria entrar na igreja com a música-tema do Legend of Zelda. Sua esposa, cuja sanidade não se pode colocar à prova, com muito jeitinho tirou a idéia da cabeça dele. Eu achei ótimo, mesmo gostando de jogos, trabalhando com isso e sendo amiga do dito cujo.

Muitos dos bolos que encontrei durante as pesquisas são realmente bárbaros, mas um em especial me chamou a atenção. Ele reproduz o mundo fantástico do Mario Bros. e traz o encanador e a Princesa Peach como os noivos. Um luxo! Veja a fotinho dele abaixo:

Bom, se o Zach Braff me pedisse em casamento, eu até aceitaria, somente para poder encomendar um bolo do Mario – que fique bem claro!

UM LINDO 2008!!!

Um final de semana regado a Sonic e Alex Kidd

Postado por: | 18:44 17 de dezembro de 2007

Meu DS – rosa e lindo – ficou de canto nesse último final de semana. O motivo: um curioso Mega Drive portátil. Recebi uma unidade para teste e, acreditem, me senti com 12 anos novamente.

O mais legal desse brinquedinho, em minha opinião, é a possibilidade de conectá-lo a televisão. Toda vez que sentava no sofá para uma partidinha, acabava ligando o portátil na TV.
Engraçado, mas a sensação era diferente e realmente remetia à infância quando as imagens eram reproduzidas em uma tela maior.

Se eu compraria essa nova versão do Mega Drive? Se não custasse tão caro, sim. Afinal com R$ 290,00 R$ 190,00 – quase – posso adquirir um jogo para DS, não é mesmo?

O que vale ressaltar, após alguns dias de pura nostalgia, é que o portátil é uma boa dica de presente para o Natal, principalmente àqueles que hoje beiram os “vinte e poucos anos”.

Lembro da comoção geral ao ligar o console na redação pela primeira vez. A reação era, praticamente, a mesma de todos os colegas. “Nossa! Eu jogava isso quando era criança”, dizia a maioria deles emocionados.

Também não foram poucas as vezes em que olhava para o lado e via o portátil na mão de um ou de outro. Eu entendo: é difícil conter-se ao escutar aquele barulhinho típico de anéis sendo “capturados”.

O portátil vem com 20 jogos em sua memória; alguns memoráveis como Sonic the Hedgehog, Alex Kidd the Enchanted Castle, The Revenge of Shinobi e Shadow Dancer.

Bem, eu gostei, mas como a maioria das pessoas com quem conversei a respeito, achei o brinquedinho caro demais. Ah, seria bacana também se ele fosse recarregável como os celulares ou o próprio DS. É terrível quando a pilha acaba no meio de uma partida ;p